Het Verloren Land

Zo werkt Port Haven

De mist is opgetrokken en het Verloren Land ligt open. Port Haven is een mini dorpje aan de enige veilige baai van de kust. Hier lees je hoe onze campagne werkt.

Deel 1

De cyclus

Avonturen gebeuren altijd buiten het dorp. Een avontuur duurt 1 à 3 sessies en zo gaat het rond:

  1. Prikbord

    Er hangt een job, bounty, gezochte zaak of gerucht in 📌 Prikbord.

  2. Party vormen

    Zoek in 🍺 De Herberg een groepje van 3 à 4 spelers.

  3. Data afspreken

    Samen met de DM. Liefst 1 sessie per week, hooguit om de 2 weken, plus een paar reservedata.

  4. Op avontuur

    Buiten het dorp, in het onbekende. 1 à 3 sessies.

  5. Terug in Port Haven

    Elk avontuur eindigt terug in het dorp.

  6. Vertel wat je zag

    Deel in De Herberg wat je ontdekte. Dat is alles wat de anderen weten.

↺ en dan hangt er iets nieuws aan het prikbord
Deel 2

Het prikbord

In 📌 Prikbord hangt de DM vier soorten briefjes. Alleen de DM post daar; reageren doe je in 🍺 De Herberg.

Job

Een opdracht met een opdrachtgever en een beloning.

Bounty

Een premie op een doelwit.

Gezocht

Iemand zoekt een voorwerp, materiaal of een vermiste persoon.

Gerucht

Wat er verteld wordt. Waar of niet? Zoek het zelf uit.

Bij een avontuur staat altijd een levelbereik en hoeveel sessies het naar verwachting duurt. Een gerucht dat je niet loslaat? Stel in De Herberg een expeditie voor.

Deel 3

Afspraken

Open tafel

Een pool van spelers. Elk avontuur speelt een ander groepje van 3 à 4. Iedereen start op level 1, met D&D 5.5 (2024).

Data

Afspreken samen met de DM. Sessies liggen dicht bij elkaar: liefst 1 per week, hooguit om de 2 weken. Plus een paar reservedata; wat niet nodig is, valt weer vrij.

Geen vaste avond

Elk avontuur krijgt zijn eigen data en dag. Er kunnen rustweken tussen zitten.

Altijd terug

Elk avontuur eindigt terug in Port Haven. In het dorp zelf gebeuren geen avonturen.

Jullie houden zelf de geschiedenis bij. De DM vertelt niet na wat er gebeurd is. Wat jullie opschrijven en aan elkaar vertellen, is wat het dorp weet. Fout onthouden? Pech. Neem dus notities.

Nieuw in D&D? Lees eerst de basis: D&D voor beginners.